《莎木3》晚节不保,铃木老贼锅背好
2019-09-09 22:12 来源:

《莎木3》这边就有点过了,一声不吭的挪到epic也就算了,当初众筹的时候说好的事也全部不认账了,就连要求退款这种事官方也给了一个“我们深表遗憾,但钱不能退”,这种说辞怕是公司pr还没毕业。

眼睁睁看着老爷子拿走了600多万,却还要伸手要钱,“我是要玩游戏,不是为了养你”……玩家总是这样简单粗暴的看待问题,要知道,《莎木》一代的开发成本已经达到了两千万,即便放到现在,开发一款完整的沙盒游戏的成本也不止700万,当年的《GTA4》可是打破了《莎木1》的成本记录啊。

可老爷子似乎并不觉得自己的羽毛有多么珍贵,他只觉得,这么多年来不断有玩家来信询问《莎木》最后的故事走向,自己有义务把故事讲好、讲完。

《莎木3》晚节不保,铃木老贼锅背好

深银高兴了,但这口大黑锅却留给了铃木裕老爷子,最委屈且最不应该受指责的人。不过想想他也并不是完全无辜,毕竟出来抛头露面刷脸卖情怀的是他,用old game号召玩家众筹的也是他。

铃木裕是一位有情怀又任性的制作人,当年为世嘉开发的几款游戏赚了钱,向公司申请做一款搭配带有三个显示屏的昂贵框体使用的赛车游戏《F335挑战赛》,公司明确告知这款游戏极有可能不赚钱,但还是支持铃木裕去做了,而且完全按照他的想法来实施。铃木裕当时是有功之臣,论功行赏是最自然不过的事。就像当年斯皮尔伯格为环球拍了众多大卖的商业片,回头申请想为自己的民族拍摄《辛德勒的名单》,公司高层觉得没戏,但还是二话没说就同意了。

《莎木3》晚节不保,铃木老贼锅背好

其实,超前一直是铃木裕作品的一个特点,而他自己也是一个极少玩游戏的游戏制作人。当年做《VR战士》的时候,市面上存在的格斗游戏全部是2D画面,铃木裕却使用了3D画面,并且在与中国武术家交流之后在游戏中加入了反技、起身攻击等当时还未出现的格斗游戏技能。《VR战士》还曾经登上过94年的电软封面,与杂志上的《街霸》《幽游白书》泾渭分明,当时甚至无法用任何一款2D格斗游戏与其做对比。

本以为这是一个阖家欢乐的时刻,可游戏的发行商却在会后玩了一个骚操作-----放弃steam,epic平台独占。玩家毫无意外的炸锅了,就像当初《地铁:离去》去一样。

《莎木3》晚节不保,铃木老贼锅背好

外界对于《莎木》高企的制作成本和DC的惨败之间的联系耿耿于怀,或许是因为《莎木》当时超前的理念令他们印象深刻,要说超前到何种程度,现今成本最高的沙盒游戏《荒野大镖客:救赎》套用的依然是这一部曾经成本最高的沙盒游戏的理念和框架。

但不一样的是,《地铁:离去》的开发商没有做得那么干脆,预购的玩家依旧可以在steam.上玩到,锁国区的事人家也诚恳的道歉了,有没有用不说,至少态度是好的。

铃木裕有他自己的坚持和理想,但深银是在商言商,他们连在已经封装的《地铁:离去》的包装盒上重新贴标这种事都做得出来,还有什么骚操作是他们不会用的?这位57岁的制作人在游戏行业起起伏伏,这种理想与现实之间的碰撞相信见得已经不少了。我们应该相信他是带着诚心站在E3舞台上,想要完成自己多年的夙愿。

《莎木3》晚节不保,铃木老贼锅背好

知乎上有网友说:对于铃木裕和他的粉丝来说,无论故事讲得好坏都需要一个句号。至于深银飞来的这口锅,谁背不是背?

今年的e3,铃木裕带着《莎木3》回来了,虽然从演示视频上来看游戏质量和其他同台作品不在一个档次上,但爱它的玩家依旧为之疯狂,就像看着自己亲手养大的孩子。

《莎木3》晚节不保,铃木老贼锅背好

可,你白嫖了我的情怀,还不能让我说两句吗?

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